Učiť sa hrou je pre deti najlepšia forma moderného získavania vedomosti a zručností. V IV. A triede žiaci p. uč. Višňanskej programovali hravou formou bez toho, aby si uvedomovali, že sa vôbec niečo učia. Prostredníctvom inteligentných programovateľných hračiek a robotov si rozvíjali premýšľanie v cudzom jazyku, zlepšovali logické myslenie, kreativitu a spoluprácu s kamarátmi.
Slimák, ktorý skontroluje matematické príklady a plní príkazy z kartičiek, či auto Pro-Bot a robot InO-Bot, ktoré sa pohybujú podľa naprogramovaných pokynov a vedia dokonca kresliť čiary a obrazce patria určite do moderných výučbových systémov.